This article has been translated from English to Malay.

Metaverse adalah versi masa depan Internet yang kita kenali hari ini, satu salinan dunia yang kita hidup dan bernafas, tetapi dalam bentuk digital dan dalam talian.

Walaupun istilah ini telah digunakan lebih dari 30 tahun, definisi sebenarnya bergantung kepada siapa yang anda tanya.

Apabila Internet mula menjadi arus perdana pada 1990-an dan awal 2000-an, ia dianggap sebagai Web 1.0. Media sosial, enjin carian, telefon pintar, dan kandungan yang dihasilkan pengguna mendorong kita ke dalam apa yang kita alami sekarang, Web 2.0. Web 3.0 sedang dalam perancangan semasa kita bercakap, digambarkan sebagai fasa evolusi yang merangkumi pembelajaran mesin, kecerdasan buatan, semua benda yang bersambung (kereta, rumah, peranti Internet of Things), desentralisasi, sambungan yang dipertingkatkan, dan lebih banyak kawalan pengguna.

Metaverse adalah campuran Web 3.0 dan seterusnya, membawa desentralisasi ke tahap seterusnya, sambil juga membawa ke arus perdana dunia maya 3-D yang lebih besar dan lebih terperinci yang memperluas realiti maya dan realiti tambahan, pasar maya untuk barangan dan perkhidmatan digital, di mana anda boleh membeli-belah, pergi bekerja dan dibayar dalam mata wang kripto, serta bermain dan bersosialisasi dengan orang dari seluruh dunia.

Metaverse sepatutnya memberi anda peluang untuk melakukan hampir apa sahaja yang anda boleh lakukan dalam dunia "sebenar", tetapi dalam talian... secara maya.

Beberapa ciri umum metaverse yang dibincangkan hari ini termasuk penggunaan antara muka realiti maya (VR) (cermin mata, fon kepala, dll.), avatar peribadi yang diperhebat yang mewakili anda dalam dunia digital, dan pemilikan barangan digital.

Kalau anda peminat permainan video, anda mungkin berkata kepada diri sendiri, “ini macam permainan video Sims atau Second Life yang saya dah main lebih dari 10 tahun! Fortnite adalah metaverse, kan? Macam mana pula dengan Minecraft dan Roblox, yang anak-anak saya main? Mereka habiskan banyak duit di sana!”

Semua itu adalah contoh hebat dunia maya yang boleh memberikan gambaran masa depan tentang bagaimana metaverse boleh kelihatan - tempat di mana anda boleh bekerja, bermain, membeli-belah, menonton konsert secara langsung dari artis kegemaran anda di dunia sebenar, membeli seni, dan bersosial dalam masa nyata dengan keluarga dan rakan-rakan.

Jadi, adakah masa depan metaverse hanya pembangunan permainan video?

Mungkin! Mungkin tidak! Kita belum tahu, dan banyak syarikat dalam dunia kripto mengatakan mereka sedang membangunkan metaverse sekarang.

Tetapi permainan video adalah pendorong utama dalam potensi penerimaan dunia maya dalam talian yang lebih luas, kerana berjuta-juta pemain di seluruh dunia log masuk setiap hari untuk bermain permainan kegemaran mereka, memperoleh dan membelanjakan mata wang maya untuk item dalam permainan.

Masa depan metaverse menjadi lebih realistik dengan pertumbuhan dan pengembangan mata wang kripto dan blok rantai, perkakasan VR/AR, penerimaan permainan video, letupan NFT, dan pembelian dan penjualan barang maya lain, seperti hartanah dalam talian.

Beberapa syarikat terbesar di dunia juga mula menceburkan diri, dengan melancarkan koleksi NFT, membeli hak tanah maya, dan membina kedai maya untuk bersedia untuk apa yang mereka percaya adalah perkara besar seterusnya.