This article has been translated from English to French.

Le métaverse, c'est une version future de l'Internet qu'on connaît aujourd'hui, une copie du monde où on vit, mais en version numérique et en ligne.

Même si ce mot existe depuis plus de 30 ans, sa définition exacte dépend de qui tu demandes.

Quand Internet est devenu super populaire dans les années 1990 et au début des années 2000, on parlait de Web 1.0. Les réseaux sociaux, les moteurs de recherche, les smartphones et le contenu créé par les utilisateurs nous ont amenés là où on en est aujourd'hui, le Web 2.0.  Le Web 3.0 est en train de se développer, décrit comme une phase d'évolution qui inclut l'apprentissage automatique, l'intelligence artificielle, la connexion de tout (voitures, maisons, appareils connectés), la décentralisation, une meilleure connectivité et plus de contrôle pour les utilisateurs.

Le métaverse, c'est un mélange de Web 3.0 et au-delà, qui pousse la décentralisation encore plus loin, tout en rendant plus courants des mondes virtuels en 3D plus grands et plus détaillés qui développent la réalité virtuelle et augmentée, des marchés virtuels pour des biens et services numériques, où tu peux faire tes courses, aller bosser et être payé en cryptomonnaies, et jouer et discuter avec des gens du monde entier.

Le métaverse devrait te donner la possibilité de faire pratiquement tout ce que tu peux faire dans le monde « réel », mais en ligne... virtuellement.

Parmi les caractéristiques communes du métaverse dont on parle aujourd'hui, on peut citer l'utilisation d'interfaces de réalité virtuelle (VR) (lunettes, casques, etc.), les avatars personnels augmentés qui vous représentent dans le monde numérique et la propriété de biens numériques.

Si tu aimes les jeux vidéo, tu te dis peut-être : « Mais tu décris le jeu vidéo Les Sims ou Second Life, auquel je joue depuis plus de 10 ans ! Fortnite, c'est le métaverse, non ? Et Minecraft et Roblox, auxquels mes enfants jouent ? Ils y dépensent des tonnes d'argent ! »

Ce sont tous d'excellents exemples de mondes virtuels qui pourraient donner un aperçu de ce à quoi pourrait ressembler le métaverse à l'avenir : un endroit où tu peux travailler, jouer, faire du shopping, regarder un concert en direct de ton artiste préféré, acheter des œuvres d'art et socialiser en temps réel avec ta famille et tes amis.

Alors, est-ce que l'avenir du métaverse se résume au développement de jeux vidéo ?

Peut-être ! Peut-être pas ! On ne le sait pas encore, et plein de boîtes du monde crypto disent qu'elles sont en train de construire le métaverse en ce moment même.

Mais les jeux vidéo sont un moteur pour l'adoption potentielle d'un monde virtuel en ligne plus vaste, car des millions de joueurs à travers le monde se connectent chaque jour pour jouer à leur jeu préféré, gagner et dépenser des monnaies virtuelles pour acheter des objets dans le jeu.

L'avenir du métaverse est devenu plus réaliste avec la croissance et l'expansion des cryptomonnaies et des blockchains, du matériel VR/AR, l'adoption des jeux vidéo, l'explosion des NFT et l'achat et la vente d'autres biens virtuels, comme l'immobilier en ligne.

Certaines des plus grandes entreprises mondiales se lancent aussi dans l'aventure en lançant des collections de NFT, en achetant des droits fonciers virtuels et en construisant des vitrines virtuelles pour se préparer à ce qu'elles pensent être la prochaine grande tendance.