This article has been translated from English to Spanish.
El metaverso es una versión futura de la Internet que conocemos hoy en día, una copia del mundo en el que vivimos y respiramos, pero en formato digital y en línea.
Aunque el término se utiliza desde hace más de 30 años, su definición exacta depende de a quién le preguntes.
Cuando Internet se popularizó por primera vez en la década de 1990 y principios de la de 2000, se consideraba la Web 1.0. Las redes sociales, los motores de búsqueda, los teléfonos inteligentes y el contenido generado por los usuarios nos llevaron a lo que estamos viviendo ahora, la Web 2.0. La Web 3.0 está en desarrollo en estos momentos y se describe como una fase de evolución que incluye el aprendizaje automático, la inteligencia artificial, la conexión de todo (coches, hogares, dispositivos del Internet de las cosas), la descentralización, la mejora de la conectividad y un mayor control por parte del usuario.
El Metaverso es una mezcla de la Web 3.0 y más allá, que lleva la descentralización al siguiente nivel, al tiempo que introduce en la corriente principal mundos virtuales en 3D más grandes y detallados que amplían la realidad virtual y aumentada, mercados virtuales de bienes y servicios digitales, donde puedes comprar, ir a trabajar y cobrar en criptomonedas, y jugar y socializar con gente de todo el mundo.
El Metaverso debería darte la oportunidad de hacer prácticamente todo lo que puedes hacer en el mundo «real», pero en línea... virtualmente.
Algunas características comunes del metaverso que se discuten hoy en día incluyen el uso de interfaces de realidad virtual (VR) (gafas, auriculares, etc.), avatares personales aumentados que te representan en el mundo digital y la propiedad de bienes digitales.
Si te gustan los videojuegos, quizá estés pensando: «¡Pero si estás describiendo el videojuego Los Sims o Second Life, al que llevo jugando más de 10 años! Fortnite es el metaverso, ¿no? ¿Y Minecraft y Roblox, a los que juegan mis hijos? ¡Se gastan un montón de dinero en ellos!».
Todos ellos son excelentes ejemplos de mundos virtuales que podrían ofrecer una visión futura de cómo podría acabar siendo el metaverso: un lugar donde puedes trabajar, jugar, ir de compras, ver un concierto en directo de tu artista favorito del mundo real, comprar arte y socializar en tiempo real con familiares y amigos.
Entonces, ¿el futuro del metaverso es solo el desarrollo de videojuegos?
¡Quizás sí! ¡Quizás no! Aún no lo sabemos, y muchas empresas del mundo de las criptomonedas afirman que actualmente están construyendo el metaverso.
Pero los videojuegos son una fuerza impulsora en la posible adopción de un mundo virtual en línea más amplio, ya que millones de jugadores de todo el mundo se conectan cada día para jugar a su juego favorito, ganando y gastando monedas virtuales en artículos del juego.
El futuro del metaverso se ha vuelto más realista con el crecimiento y la expansión de las criptomonedas y las cadenas de bloques, el hardware de realidad virtual/realidad aumentada, la adopción de los videojuegos, la explosión de los NFT y la compra y venta de otros bienes virtuales, como los inmuebles online.
Algunas de las empresas más grandes del mundo también están dando sus primeros pasos, lanzando colecciones de NFT, comprando derechos sobre terrenos virtuales y construyendo tiendas virtuales para prepararse para lo que creen que será la próxima gran novedad.