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웹 3.0은 인터넷의 다음 진화 단계입니다.

웹 3.0을 이해하려면 시간을 거슬러 웹 1.0을 살펴보고, 동시에 오늘날 웹 2.0으로서 인터넷이 제공하는 것을 관찰해야 합니다.

웹 1.0은 1990년대와 2000년대 초반의 인터넷을 설명합니다. HTML이 웹 디자인의 주요 언어였습니다.

웹사이트는 보기 흉하고 투박했습니다. 사이트는 텍스트 위주였지만… 다른 텍스트 위주 웹사이트로 연결되는 링크를 포함하고 있었습니다.

프레임과 테이블은 향상된 기능이었지만 여전히 보기 흉했습니다!

대부분의 사람들에게는 전화 접속 인터넷 속도가 유일한 선택지였고, POTS(일반 유선 전화 시스템) 회선을 통해 연결되는 속도는 정말로 느렸습니다.

AOL에 접속해서 이메일을 확인하거나 AIM으로 친구들과 채팅할 수만 있어도 다행이었다.

넷스케이프 네비게이터와 인터넷 익스플로러가 웹 브라우저 전쟁을 지배했고, 소셜 미디어는 거의 존재하지 않았습니다.

지오시티는 읽기 전용 웹 페이지들의 집합체였습니다. 당시 대부분의 사용자들은 연구와 독서를 위해 온라인에 접속했습니다.

웹 2.0 시대에는 더욱 풍부한 사용자 경험이 폭발적으로 증가했으며, 소셜 네트워크, 블로그, 위키, 미디어 공유(초기에는 주로 이미지)가 등장했습니다.

초기 소셜 네트워크 중 하나인 프렌드스터는 2002년에 시작되어 자신의 프로필 페이지와 개인 콘텐츠를 업로드하고 생성하는 방식을 혁신했습니다. 마이스페이스와 오르컷은 각각 2003년과 2004년에 등장했으며, 페이스북은 곧이어 하버드 대학교 학생들을 대상으로 출시되었습니다.

소셜 미디어, 검색 엔진, 스마트폰, 사용자 제작 콘텐츠(UGC)가 지금 우리가 경험하고 있는 웹 2.0으로 우리를 이끌었습니다.

사용자 인터페이스 경험에 초점이 맞춰져 있으며, 이는 데스크톱, 태블릿, 스마트폰 등 어떤 기기에서든 마찬가지입니다.

많은 웹사이트가 이제 플랫폼 경험을 제공하며, 한 회사가 여러 애플리케이션을 제공합니다.

구글, 페이스북, 트위터, 넷플릭스는 더 많은 사용자와 페이지뷰를 놓고 경쟁하고 있습니다.

페이스북, 유튜브, 스냅챗, 인스타그램, 워드프레스, 핀터레스트, 틱톡과 같은 플랫폼들이 풍부한 사용자 경험과 사용자 간 협업 및 소통을 제공하면서 셀프 퍼블리싱과 기여가 폭발적으로 증가했습니다.

웹 2.0은 모바일 및 데스크톱 기기에서 더 많은 청중에게 도달하기 위해 노력하는 인플루언서와 브랜드에 관한 것으로, 더 많은 광고 수익과 판매 이익을 위해 치열한 경쟁을 벌이고 있습니다.

웹 3.0은 지금 이 순간에도 개발 중이며, 더 많은 사용자 상호 작용, 정보 공유, 분산형 연결성, 그리고 핵심적인 블록체인 기술을 포함하는 진화의 단계로 묘사됩니다.

머신 러닝과 인공지능은 우리가 이미 사용하는 앱과 서비스에서 더 큰 역할을 할 것입니다. 모든 것(자동차, 주택, 사물인터넷 기기, 크리스마스 조명, 애완동물 급식기)이 인터넷에 연결될 것이며, 탈중앙화, 향상된 연결성, 더 많은 사용자 통제권 및 개인 데이터 소유권에 큰 초점이 맞춰질 것입니다.

정부나 거대 다국적 기업과 같은 중앙 집중식 권위는 이 새로운 웹 3.0 세계의 다양한 부분에서 자율적 통치와 자기 소유권에 밀려 뒷자리를 차지하게 될 것이며, 개인은 블록체인 네트워크 운영에서 더 큰 역할을 수행하는 동시에 블록체인의 미래 진화에 관한 의사 결정도 하게 될 것입니다.

인터넷은 분산화되고 허가 없이 모든 것과 모든 사람을 연결하는 방식으로 어디에나 존재할 것입니다.

많은 블록체인과 암호화폐 기업들이 자사의 블록체인 기술이 웹 3.0 진화의 중심이 될 것이라고 말하지만, 아직은 지켜봐야 할 부분입니다.

Axie Infinity, Decentraland, Sandbox와 같은 암호화폐 플레이 투 언(P2E) 게임이 경쟁에서 우위를 점하고 있을 수 있지만, 많은 비게임 블록체인과 암호화폐가 미래의 웹 3.0 인프라를 구축하고 있다고 합니다.